刚复活的《守望先锋》,已经快要凉了
《守望先锋》死在了10月3日,《守望先锋:归来》在10月5日归来。
在OW1关门大吉的前一天,碧游姬还发文哀悼了一下,顺便期待OW2能带来惊喜。
数天过去,结果如何?
OW2在评分网站Metacritic上的用户评分仅为1.4,期望终究成为了奢望。
鲜红的1.4分与左边媒体给出的81分,形成了巨大的鲜明对比。
OW2到底是哪里出了问题,让玩家们集体不买账?
首当其冲的一点,是本作顶着续作的噱头,实际内容却与一代没有太大区别。
当然也不能说是完全相同,毕竟对战模式从6V6改成了5V5,然后又增加了三个全新角色,六张新地图,以及一个新模式。
还有一些零零碎碎的改动,譬如老英雄们的技能翻新,将绝大部分的控制技能都去掉了,还有老地图翻新和UI、配乐调整。
但,这就算是一个新游戏了吗?
也许在暴雪心里算吧,但玩家们拒绝了这一想法,并送上尴尬到抠脚的1.4分。
将旧酒装在了翻新瓶里,“诚意”这东西暴雪是一点都不想给啊。
如果这旧酒在优化过后能让大家玩得开心,那也算是一件美事。
但很可惜,暴雪这些年来在作死这方面真是越来越有想法,并且还愿意为之付诸行动。
就以如今的5V5为例,如今整成了《魔兽世界》竞技场那套“战法牧”玩法。
大家原以为暴雪放着OW三年没更新,哪怕是为了赚钱也好,总该整点好东西来了吧?
结果就整来这么一出,平衡那是一点都不做,反倒是在捞钱路上狂奔不止。
用大家的话说,OW2完全就是为了战令而做的,游戏平衡算个什么烂东西?暴雪不懂,也不打算懂。
当初进入OW的唯一门槛是买断制收费,而如今OW2已经成为了免费游戏,收费模式便多样化了起来。
与其说这是续作,倒不如说OW2连第一代都不如的屑。
要是暴雪还不醒悟,恐怕用不上多久,《守望先锋:归来》恐怕就要变成《守望先锋:离去》了。